Два ресурса держат тебя на ногах: энергия — чтобы действовать, и здоровье — чтобы не умереть. Оба восстанавливаются со временем, но время в Зоне дорого, а способов ускорить — несколько.
Энергия
Энергия тратится на вылазки: охота стоит 5⚡, обыск местности — 6⚡. Восстанавливается сама: 1 единица каждые 3 минуты, то есть полная сотня набегает примерно за 5 часов. Планируй вылазки — не спускай запас в ноль перед тем, как понадобится бежать.
Здоровье
Базовое здоровье — 40 ОЗ, и выносливость поднимает потолок на +4 за очко. Восстанавливается тоже само, но медленно: 1 ОЗ каждые 6 минут без всего. Есть три способа ускориться:
- Медпункт в убежище — чем выше уровень, тем быстрее реген: с 6 минут за очко до полутора минут на верхнем уровне.
- Знахарь в городе — латает мгновенно и до полного, но берёт ₡2 за очко. Дорого, зато сразу — когда некогда ждать.
- Привал — бесплатно, об этом ниже.
Привал: костёр и тихая вода
В дальних городах можно просто присесть и отдышаться — даром. У костра Форта Вольных и на тихой воде Оазиса привал возвращает половину максимального здоровья за раз. Ограничение одно: раз в полчаса. Под Куполом такого нет — там сервис, знахарь и кошелёк; отдых — награда тем, кто добрался до края карты.
Смерть — не конец
Погиб в Зоне — часть добычи с тела выпадет, но прогресс, уровень и всё, что лежит в тайнике, останутся при тебе. Поэтому ценное — на склад тайника, а в бой бери то, что не жалко потерять.