Кредиты (₡) — кровь Купола. На них лечат, чинят и покупают патроны. Зарабатываются они добычей и продажей, а утекают на ремонт и знахаря. Кто считает — выживает дольше.
Как заработать
- Добыча на вылазках: обыск местности и лут с поверженных тварей.
- Скупщик берёт хлам за кредиты — платит 60% базовой цены.
- Бункер «Котёл» — жетоны за зачистку этажей, их меняют на редкое снабжение.
- Вербовка друзей: Синдикат платит за вехи приведённого новичка.
Скупщик и цена износа
Скупщик даёт 60% цены, и интеллект надбавляет к его щедрости — по +3% за очко. Но помни про износ: сношенная вещь и продаётся дешевле. Целое снаряжение идёт по полной цене, разбитое в ноль — за половину. Отсюда вывод: чинить перед продажей выгоднее, чем сбывать руину.
Излишки — скупщику, недостающее для рецептов — на рынке. Не таскай на себе
весь хлам: место в рюкзаке дороже пары кредитов.
Куда уходят деньги
- Ремонт снаряжения на верстаке — главный сток. Чем сильнее ушатал, тем дороже.
- Знахарь — ₡2 за очко здоровья за мгновенное лечение.
- Лавка — патроны и расходники.
Опыт и уровни
Новый уровень — каждые 100 опыта. Опыт капает почти за всё полезное:
| Действие | Опыт |
|---|---|
| Запустить стройку в убежище | +10 |
| Открыть сундук дня | +5 |
| Собрать предмет на верстаке | +3 |
| Поймать сигнал радиоточкой | +3 |
| Обыскать местность | +2 |
Плюс опыт за победы в боях. Растёшь — открываются рецепты посерьёзнее и крепче становится сам выживший.