Каждый ходок под Куполом получает своё убежище. Это не украшение, а рабочая база: от того, как она обустроена, зависит, вернёшься ли ты из следующей вылазки.
Верстак и крафт
Верстак раскладывает рецепты по полкам: сразу видно, что можно собрать прямо сейчас, а на что не хватает ресурсов. Верстак растёт по уровням — чем выше, тем серьёзнее снаряжение тебе доступно. Ресурсы обзавелись собственной энциклопедией: тапни любой — и узнаешь, где его копают и кто его роняет.
Ремонт снаряжения
Каждый бой стачивает оружие и броню. Сломалось — неси на верстак, ремонт примут за кредиты. Следить за износом важно вдвойне, если ты ходишь на Великую Битву: сила бойца считается с учётом состояния экипировки.
Тайник — то, что переживёт смерть
Смерть в Зоне — не конец, но и не безболезненна. Всё, что лежит в тайнике, остаётся с тобой даже после гибели. Складывать можно стеками, по одному или всё сразу. Правило простое: ценное — в тайник, расходное — в карманы.
Радиоточка и слухи Зоны
Радиоточка ловит эфир пустоши. Именно она подсказывает дорогу к довоенным бункерам вроде Котла — многоэтажных подземелий, где за зачистку платят жетонами. Жетоны не купишь у торговца: их меняют только там, внизу, на то, чего нет на поверхности.
С чего начать обустройство
- Заложи первое улучшение верстака — таймер пойдёт сам.
- Складывай ценную добычу в тайник, чтобы не потерять её со смертью.
- Чини снаряжение до того, как оно рассыплется в бою.
- Построй радиоточку — она откроет дорогу к жетонам Котла.
